- 發表時間:2020-03-21
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結局是主要矛盾的最終解決,主角完成轉換,使故事實現段落的穩定與平衡。重要的是要注意,主要矛盾的解決并不意味著一切矛盾都得到解決。一個矛盾的解決就產生了一個新的矛盾。換句話說,解決最初設計的第一個需求只是一個分階段的解決方案。
結尾通常與結尾相呼應。獅子王從辛巴的父親在懸崖上開始,到辛巴和他的親人和朋友在懸崖上結束(圖4和圖9)。從故事的開頭和結尾可以看出,這是一個王朝更迭的故事。當然,這不一定是畫面的重復,而是氣氛、人物的感受等等。
1。(1)閉幕式結尾
為了滿足觀眾的心理期望,稱之為閉幕式結尾。機械動畫制作即采用三維動畫技術模擬機械的外形、材質、零部件和內部構造,把機械的設計原理、工作過程、性能特征、使用方式等一系列真實的事物以動態視頻的形式演示出來的場景圖。例如,“白雪公主”經典的“閉幕式”告訴觀眾,王子和公主永遠擁有幸福的生活,邪惡的女王不能再做壞事了。在觀眾不再思考之后,因為故事結束了,情節中的所有矛盾都得到了解決。當影片中提出的所有問題都得到回答時,觀眾自然會感到滿意。(2)開放式結尾
不能滿足觀眾的情感期望,給觀眾留下了想象和思考的空間,被稱為開放式結尾。例如,“鬼公主”最終并沒有毀掉森林,但鬼公主最終并沒有回到人間,英雄也沒有進去,只是在森林的邊緣等著而已。(這句話的意思是:“鬼公主”的意思是“鬼公主”最終并沒有毀掉森林,而是“鬼公主”并沒有回到人類的世界。)人與自然的問題仍未得到解答。這樣的結局對于電影的主題無法在現實中得到回答的場景是完美的。
2.四種結尾方式
故事的結尾似乎是劇作家一步地寫出來的,也是他最不需要設想的,但古典的寫作模式恰恰相反,結尾和開頭應該同時出現在腦海中。產品動畫制作可以更 詳細、 完整、 互動的 展示企業的產品,產品動畫使目標受眾更自覺、主動的接受企業的產品。多媒體產品動畫演示可以做到,產品動畫引領用戶直觀方便了解產品的結構及工作原理。否則就得把結局放在第一位。就像你知道你要去哪里一樣,你可以閃開。你不知道你要去哪里,你會迷路的。當你真正練習的時候,你會發現,故事越長,你就越容易迷失在你所鋪設的迷宮中。所以,為了順利到達終點,在你成為大師之前,按照前面的結尾模式練習。
在電影的結尾,有四種可能性,既有開放的,也有封閉的。但值得一提的是,大多數結局都有一個開頭,必須回應你。
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