- 發表時間:2020-01-10
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一群玩具從角落里出來了。成都三維動畫制作造型設計,包括人物造型、動物造型、器物造型等設計,設計內容包括角色的外型設計與動作設計,造型設計的要求比較嚴格,包括標準造型、轉面圖、結構圖、比例圖、道具服裝分解圖等,通過角色的典型動作設計(如幾幅帶有情緒的角色動作體現角色的性格和典型動作),并且附以文字說明來實現。超越建筑多媒體提示造型可適當夸張、要突出角色特征,運動合乎規律。[例]在“玩具總動員”中,巴斯這樣來到現場:
一群玩具從角落里出來了。對上面的人說:上面是什么?伍迪從床上走出來,人們奇怪地看著他:你在床下做什么?伍迪站了起來。他邊說邊收拾衣服和帽子:沒什么。我覺得安迪有點太激動了。也許他吃了太多的冰淇淋和蛋糕。那是個意外。
有些玩具有點幸災樂禍:伍迪,你被替換了!
伍迪:嘿,我剛才跟你說什么了?
每個人都互相看著對方。伍迪:沒有人能取代我!
伍迪:不管上面是什么,我們都要在安迪的房間里給他一個有禮貌的、溫柔的歡迎。玩具們懷疑地抬起頭來,等待著。
在大床上,巴斯自信地站在一對塑料大腿上。伍迪驚呆了。伍迪下意識地縮了一下頭,抬頭看了看。
巴斯從一頭到另一頭看著。
巴斯按下他自己的開關:巴斯呼叫明星總部。請自己回答:為什么他們不回答?他驚訝地叫道:“我的飛船!”巴斯拿起太空船式的盒子,打開蓋子,檢查了一下:哦,天哪,要花很長時間才能修好。他看著手臂上的機械裝置:Bath任務日志,星際日期4072。我的飛船在12區脫離軌道墜毀在一個陌生的星球上。一定是撞擊把我吵醒了,巴斯跳到了床頭。他接著報告說,地形似乎有點不穩定。沒有呼吸空氣的跡象,也沒有智慧生命的跡象。突然,伍迪探出頭來:你好!巴斯:等等,等等。
伍迪也退縮了:等等,我嚇到你了嗎?我不是故意的。工程動畫制作渲染,是指根據場景的設置、賦予物體的材質和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動畫。三維動畫必須渲染才能輸出,造型的最終目的是得到靜態或動畫效果圖,而這些都需要渲染才能完成。渲通常輸出為AVI類的視頻文件。
伍迪自我介紹:對不起,你好!我叫胡迪。巴斯仍在呼叫星際總部。伍迪:這是安迪的房間。巴斯還是忽視了這一點。
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