- 發表時間:2020-02-12
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這種故事通常一開始就告訴觀眾,故事中會有一件極其重要的事情發生。工藝流程動畫制作場景設計,是整個動畫片中景物和環境的來源,比較嚴謹的場景設計包括平面圖、結構分解圖、色彩氣氛圖等,通常用一幅圖來表達。這件事分為可逆和不可逆轉兩種情況。
可逆事件:即劇中的人物通過自己的不懈努力扭轉了大潮,改變了既定的悲劇性結局。以好萊塢電影“隕石碰撞”為例,影片開始了解到,一顆隕石會撞擊地球,具有毀滅性的影響,避免悲劇的唯一途徑就是摧毀隕石,而壓碎隕石的可能性微乎其微。因此,這顆隕石能否最終被摧毀,拯救地球免遭災難,成為影片中最大的懸念,直到最后一刻才會被揭曉。因此,電影的情節設置將繼續提醒觀眾摧毀隕石的難度,并不斷暗示,隕石很可能不會被摧毀,因此觀眾將保持緊張,堅持到最后一刻,等待最后一分鐘的奇跡或悲劇。
不可逆轉的事件:這通常是一種毀滅性的自然事件,劇中的角色無法通過自己的努力阻止它的發生。成都三維動畫制作造型設計,包括人物造型、動物造型、器物造型等設計,設計內容包括角色的外型設計與動作設計,造型設計的要求比較嚴格,包括標準造型、轉面圖、結構圖、比例圖、道具服裝分解圖等,通過角色的典型動作設計(如幾幅帶有情緒的角色動作體現角色的性格和典型動作),并且附以文字說明來實現。超越建筑多媒體提示造型可適當夸張、要突出角色特征,運動合乎規律。只能努力自救或盡量減少災害造成的損害。例如,“2012”、“瘋狂的原始人”和“冰河世紀:融化”一開始就告訴觀眾故事中將會有一場毀滅性的災難,電影中的角色要想逃離災難,就必須經歷所有的艱難困苦才能自救。因此,電影中的人物能否度過所有的困難,成為了一個懸念,要在最后一刻才能揭曉。就像可逆事件的情節設置一樣,不可逆事件的情節會不斷提醒觀眾逃生和自救的困難,意味著主人公和他的隨從可能無法獲救或所有人都無法獲救。這就是為什么觀眾一直在緊張地等待著最后一分鐘的到來。4.2懸念設置
懸念是以多種方式設置的,其中最常見的是突發性懸念和期待性懸念。以科南警探為例。許多節目以突然謀殺開始,這是一種典型的突然懸念。它留給觀眾的期望是:誰是兇手?柯南是怎么解決這個案子的?這個案子背后的故事是什么?這些停播將使觀眾一直站在電視機前。一大早,期待中的懸念告訴觀眾,故事中將要發生一些駭人聽聞或新奇的事情。于是觀眾不由自主地期待著這件事,這就是期待的懸念。如果這個奇怪的小偷基德一大早告訴柯南,他會偷什么東西什么時候和哪里(“科南偵探”),海軍早些時候會注意到世界何時何地會在死亡拳擊王牌(“海盜王”);圣戰的地球必須在12小時內突破金色的黃道帶,否則雅典娜,誰是用箭射中,將死(“圣斗士”)。
此外,還有保密懸念、透明懸念、懸念等等。1保密懸念
這個懸念通常設置在故事的開頭,而不需要對故事的情節、身份或背景作出任何解釋。以喚起讀者對心理學的好奇心。隨著故事的發展,然后慢慢地揭示事件的原因。
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