- 發表時間:2019-12-20
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從幾何角度將
物體定義為曲面的軌跡,它是曲面的延伸,是研究曲面的基礎。在單位面的組合中,曲面的形狀是可重復的、漸變的和可比較的。兩個或多個相鄰曲面的組合可分為點組合、直線組合和曲面組合。在進行曲面的組合造型時,應注意:
通過曲面的組合,學習和掌握局部與整體形狀之間的協調關系。
2側便于空間分離,更容易觀察和感受空間流動的關系。3.3.2插入(橫截面、曲面、自由面)
通過曲面和曲面的交錯插入形成三維形狀。插入的形式可分為幾何體的插入和自由體的插入,其插入形式又可分為分段插入。
曲面插入。
同一單位的簡單插入形式。成都裸眼3D三維動畫制作造型設計,包括人物造型、動物造型、器物造型等設計,設計內容包括角色的外型設計與動作設計,造型設計的要求比較嚴格,包括標準造型、轉面圖、結構圖、比例圖、道具服裝分解圖等,通過角色的典型動作設計(如幾幅帶有情緒的角色動作體現角色的性格和典型動作),并且附以文字說明來實現。超越建筑多媒體提示造型可適當夸張、要突出角色特征,運動合乎規律。
在多細胞形式中插入的一種稍微復雜的形式。
在設計圖面的插入形式中,應注意元素曲面的形狀、插入的位置和角度以及設計形式的需要。
2筆直,柔和的變化使形狀更生動和別致。
3種形式的組合可以創造出更多獨特的結構形式。3.4實體形狀
3.4.1塊實體形狀
幾何體具有長度、寬度和厚度。成都裸眼3D三維動畫制作造型設計,包括人物造型、動物造型、器物造型等設計,設計內容包括角色的外型設計與動作設計,造型設計的要求比較嚴格,包括標準造型、轉面圖、結構圖、比例圖、道具服裝分解圖等,通過角色的典型動作設計(如幾幅帶有情緒的角色動作體現角色的性格和典型動作),并且附以文字說明來實現。超越建筑多媒體提示造型可適當夸張、要突出角色特征,運動合乎規律。無論從哪個角度,我們都能感受到它的客觀性,這使得人們具有強烈的空間感。物體的形態有很多種,如長方體、圓錐體、圓柱體、球體和這些物體的組合,無論是簡單的還是復雜的,雖然在形態上有不同,但都是由相應的元素組成的。在設計人體形狀時,應注意:
1使物體表面增厚,表現出飽滿感和空間感。
2立體形態的魅力因材料的不同而不同,因此必須與材料整體相結合來塑造。3.4.2三維形式
由幾個基本體組合而成的物體稱為組合。組合形式有規則組合和不規則組合、簡單組合和復雜組合。而任何復雜的物體,從物理的角度來看,都可以分解成一些基本的物體來理解。造型藝術的學習過程應該是循序漸進的,我們仍然要從一個有規律的、正確的組合開始。在設計組合形式時,應注意
1的組合是以基本單位形式為基礎的。因此,有必要首先確定基本單元的幾何形狀。
2作為一個復雜單元,可分為:重復相同的單元體、相似單元體的組合、漸進式單元體的組合和異形單元體的組合。
3作為一種觀念,組合的形式應該理解為運動變化的形式,它們之間的關系也有聯系和分離可供選擇。
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